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ライフハック
Author : 八坂亮
<憧れの世界がスマホで実現>「ポケモンGO」の何がすごいのか
八坂亮
2016年7月25日
ついに日本でも配信開始された『ポケモンGO』。連日メディアに取り上げれる等、近年稀にみる世界規模の大フィーバーを巻き起こしている。筆者も『ポケモ…
<GWにオススメなイベント>「GAME ON〜ゲームってなんでおもしろいの?」が面白い!
八坂亮
2016年5月3日
今年のゴールデンウィークは二日休みを取れば十連休もの大型連休になる。すでに数日が経過し、そろそろゴールデンウィーク後半の予定も決まりつつあると思…
<4万4980円は高い?安い?>PlayStationVRはゲーム体験が進化するめったにない「祭」
八坂亮
2016年3月22日
今年一番の注目商品と言っても過言はない『PlayStationVR』(以下、PSVR)の発売日や値段がついに明らかになった。発表された発売日と価…
<30周年はドラクエだけじゃない>1986年は伝説のゲームたちが生まれた「当たり年」
八坂亮
2016年2月24日
テレビのコマーシャルでも流れているように、今年は国民的RPG『ドラゴンクエスト』が生まれてから30周年となる記念すべき年。しかしご存知だろうか?…
<ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス>スーパーファミコン時代を彷彿とさせるスマホRPG
八坂亮
2015年11月17日
最近、暇な時間にちょこちょこと遊んでいるゲームは「ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス」(以下、FFBE)。これがなかなか面白い。FFB…
<ゲームが現実と仮想の境界線を超える>「PlayStationVR」と「ポケモンGO」が叶える子供の頃の夢
八坂亮
2015年9月30日
9月17日~9月20日の4日間、千葉県の幕張メッセで開かれていた「東京ゲームショウ2015」。筆者は9月18日のビジネスデイ(来場者を業界関係者…
新作ゲームWiiU「スプラトゥーン」が突きつけるゲーム業界の寛容さ
八坂亮
2015年6月13日
話題のWiiU用ゲームソフト『スプラトゥーン』がついに発売された。筆者ももちろん購入して遊んでいる。プレイヤーの間でも強い盛り上がりを見せており…
<任天堂が久々の新規タイトル「スプラトゥーン」>既存の人気シリーズに依存しないことがゲーム業界の未来を切り開く
八坂亮
2015年5月20日
人や車が激しく往来する渋谷。そんな渋谷の街に一人の人間・・・いや、一匹のイカが登場した。これは、5月28日に任天堂が発売するWiiU用ゲームソフ…
<家庭用ゲームのスマホ移植の可能性>スマートフォン版ファイナルファンタジー13をやってみた
八坂亮
2015年4月28日
先日、スマートフォン向けのアプリとして「ファイナルファンタジー13」(以下、FF13)がリリースされた。もちろん、すぐさまダウンロードして遊んで…
<ゲームクリエイターもハマらせる渾身のリズムゲーム>「シアトリズムドラゴンクエスト」はあの頃の思い出に戻れるタイムマシン
八坂亮
2015年4月5日
最近、筆者の休み時間は「ニンテンドー3DS漬け」である。何を遊んでいるかと言うと先日発売された「シアトリズムドラゴンクエスト」(以下、シアトリズ…
<何が起こるかわからないゲーム市場>任天堂とDeNAの業務提携を現役ゲームクリエイターはこう読む
八坂亮
2015年3月20日
最近遊んだゲームの中でもトップクラスに面白かった「ゼルダの伝説ムジュラの仮面」について原稿を綴っている最中、任天堂とDeNAの業務提携というニュ…
<難しすぎる!クリア不可能?>現役ゲームクリエイターが本気で「リアル脱出ゲーム」をやってみた
八坂亮
2015年3月4日
「リアル脱出ゲーム」をご存知だろうか? もちろん、テレビゲームやパソコンゲームではない。これは「部屋」に閉じ込められた数人が、力を合わせて数々の…
<4週間かけてゲームを売る?>「バイオハザード リベレーションズ2」がチャレンジするエピソディック配信
八坂亮
2015年3月3日
先日、人気ホラーゲーム『バイオハザード』シリーズ最新作『バイオハザード リベレーションズ2』(以下、リベレーションズ2)の販売が開始された。本作…
<これまでにない遊び手と作り手の交流会>ゲーム大会とゲーム実況のイベント「闘会議」が面白い
八坂亮
2015年2月8日
去る1月31日と2月1日の二日間、千葉県の幕張メッセでとあるゲームのイベントが行われた。その名も「闘会議」。ゲームのイベントと言えば、毎年秋に開…
<「王道RPG」って何?>鳥山明と勘違いするようなイラストを臆面もなくテレビに流す「SKYLOCK」は誇大広告
八坂亮
2015年1月6日
最近、「王道RPG」という言葉をよく耳にする。今まで全く使われなかった言葉ではないが、テレビCMで頻繁に扱われている事もあり、この言葉が気になっ…
<2015メディアゴンはこう考える⑧2015年ゲーム業界の行方>「2014年=次世代ゲーム機が出そろった年」の真価が問われる2015年
八坂亮
2015年1月3日
2014年のゲーム業界を振り返ると、大きな動きのない一年だったように感じる。次世代ゲーム機「PS4」や「XBOX ONE」が発売され、ユーザーが…
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